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Marshall MG Series. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ
Ýôôåêò FX
Øêàëà ðåãóëÿòîðà FX ðàçáèòà íà 5 ñåêòîðîâ, êàæäûé èç êîòîðûõ ñëóæèò äëÿ âûáîðà è óïðàâëåíèÿ ãëóáèíîé
ñîîòâåòñòâóþùåãî àëãîðèòìà ýôôåêòà. Èñêëþ÷åíèåì ÿâëÿåòñÿ àëãîðèòì Octave, ó êîòîðîãî ïàðàìåòð ãëóáèíû
îòñóòñòâóåò.  ïîëîæåíèè «0» ðåãóëÿòîðà FX ýôôåêò îòêëþ÷àåòñÿ. Ñîñòîÿíèå «âêëþ÷åíî/âûêëþ÷åíî» ýôôåêòà FX
òàêæå îòîáðàæàåòñÿ íà îïöèîíàëüíîì ïåäàëüíîì ïåðåêëþ÷àòåëå.
Êíîïêà Tap Tempo
Äàííàÿ êíîïêà (10) èñïîëüçóåòñÿ òîëüêî äëÿ ðàáîòû ñ ýôôåêòîì Delay.
Ïðè ïîñëåäîâàòåëüíîì íàæàòèè íà äàííóþ êíîïêó «íàñòóêèâàåòñÿ» òåìï äëÿ ïîâòîðîâ ñèãíàëà.
Ïîäñâåòêà êíîïêè Tap Tempo ìèãàåò ñèíõðîííî ñ óñòàíîâëåííûì â äàííûé ìîìåíò òåìïîì.
×åì áûñòðåå òåìï çàäåðæêè, òåì áûñòðåå áóäåò çàòóõàíèå ýôôåêòà.
Ïðè ïåðåêëþ÷åíèè ñ êàíàëà ñî âêëþ÷åííûì ýôôåêòîì Delay íà êàíàë áåç âêëþ÷åííîãî ýôôåêòà Delay ýôôåêò
áóäåò «ðàñïðåäåëåí» ìåæäó êàíàëàìè.
Ïðè ïåðåêëþ÷åíèè ñ êàíàëà ñî âêëþ÷åííûì ýôôåêòîì Delay íà êàíàë ñ ýôôåêòîì Delay, äëÿ êîòîðîãî
óñòàíîâëåíà äðóãàÿ ÷àñòîòà ïîâòîðîâ (òåìï), ýôôåêò íå áóäåò «ðàñïðåäåëåí» ìåæäó êàíàëàìè.
Âõîä MP3/Line In
3.5-ìì ñòåðåîâõîä MP3/Line In (14) ñëóæèò äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ âíåøíåãî àóäèîïëååðà, íàïðèìåð,
MP3-èëè CD-ïðîèãðûâàòåëÿ.
Ðàçúåì Headphones
3.5-ìì ñòåðåîâûõîä Headphones (16) ñëóæèò äëÿ ïîäêëþ÷åíèÿ íàóøíèêîâ. Ïðè ïîäêëþ÷åíèè íàóøíèêîâ
âñòðîåííûé äèíàìèê óñèëèòåëÿ îòêëþ÷àåòñÿ.
Êíîïêà Power
Êíîïêà Power (17) ñëóæèò äëÿ âêëþ÷åíèÿ/îòêëþ÷åíèÿ ïèòàíèÿ ïðèáîðà. Ïðè îòêëþ÷åíèè ïèòàíèÿ âñå
íåñîõðàíåííûå íàñòðîéêè áóäóò óòåðÿíû.
Âîññòàíîâëåíèå çàâîäñêèõ íàñòðîåê
ÂÍÈÌÀÍÈÅ:
ïðè âîññòàíîâëåíèè âñå ïîëüçîâàòåëüñêèå íàñòðîéêè óñèëèòåëÿ è ïåäàëüíîãî êîíòðîëëåðà
áóäóò óòåðÿíû!
Äëÿ âîññòàíîâëåíèÿ çàâîäñêèõ íàñòðîåê (ñì. îáðàòíóþ ñòîðîíó îáëîæêè) ñëåäóåò, óäåðæèâàÿ íàæàòîé êíîïêó
Store (12), âêëþ÷èòü ïèòàíèå óñèëèòåëÿ. Ïîäñâåòêà êíîïîê Clean/Crunch (3) è OD-1/OD-2 (5) ïðè ýòîì çàãîðàåòñÿ
îðàíæåâûì öâåòîì. Ïîñëå ýòîãî êíîïêó Store (12) ìîæíî îòïóñòèòü.
Âîññòàíîâëåíèå çàâîäñêèõ íàñòðîåê ïðèâîäèò ê ñòèðàíèþ âñåõ ïîëüçîâàòåëüñêèõ ïðåñåòîâ â êàíàëàõ è âñåõ
íàñòðîåê ïåäàëüíîãî êîíòðîëëåðà. Îíè çàìåíÿþòñÿ íà çíà÷åíèÿ ïî óìîë÷àíèþ.
0
Ýôôåêò FX îòêëþ÷åí
Chorus
Ïðè ïîâîðîòå ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå óâåëè÷èâàåòñÿ ÷àñòîòà è óìåíüøàåòñÿ ãëóáèíà
ìîäóëÿöèè ýôôåêòà
Phaser
Ïðè ïîâîðîòå ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå óâåëè÷èâàåòñÿ ÷àñòîòà ìîäóëÿöèè ýôôåêòà
Flanger
Ïðè ïîâîðîòå ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå óâåëè÷èâàåòñÿ ÷àñòîòà ìîäóëÿöèè; ãëóáèíà ìîäóëÿöèè
è îáðàòíàÿ ñâÿçü îäíîâðåìåííî óìåíüøàþòñÿ
Delay
Ïðè ïîâîðîòå ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå óñèëèâàåòñÿ ãðîìêîñòü ýôôåêòà
Octave
 êðàéíåì ïðàâîì ïîëîæåíèè ðåãóëÿòîðà âêëþ÷àåòñÿ ýôôåêò Octave, ïðè êîòîðîì
îäíîâðåìåííî èãðàåòñÿ íîòà íà îêòàâó íèæå âçÿòîé.