21
Before Operating (Names and Functions of Parts)
Îïåðàöèè ñ èñïîëüçîâàíèåì êàðò ïàìÿòè
Ïðè çàïèñè èíôîðìàöèè î òî÷êàõ ìåòîê, ïåòåëü, ìåòîê áûñòðîãî äîñòóïà è
øàáëîíîâ àíàëîãîâîãî ñèãíàëà, âñòàâüòå êàðòó ïàìÿòè. Ïðè îòñóòñòâèè êàðòû
ïàìÿòè èíôîðìàöèÿ î òî÷êàõ áóäåò óòåðÿíà â ñëó÷àå îòêëþ÷åíèÿ ïèòàíèÿ èëè
èçâëå÷åíèÿ òåêóùåãî äèñêà.
Âûçîâ çàïèñàííûõ äàííûõ
■
Âûçîâ çàïèñàííûõ òî÷åê ìåòîê/ïåòëè
Ïîñëå çàãðóçêè êàðòû ïàìÿòè è çàïèñè òî÷åê ìåòîê/ïåòëè êðàñíûì öâåòîì
îòîáðàæàþòñÿ êàëåíäàðü è àäðåñ âîñïðîèçâåäåíèÿ.
1. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP CALL.
¶
Ïðè íàæàòèè êíîïêè
CALL
(
3
) òî÷êè ìåòêè/ïåòëè âûçûâàþòñÿ â ïîðÿäêå,
íà÷èíàÿ ñ íîìåðà, áëèæàéøåãî ê íà÷àëó äèñêà, è ïëååð ïåðåõîäèò â
ðåæèì ïàóçû â òî÷êå ìåòêè/ïåòëè.
2. Íàæìèòå êíîïêó PLAY/PAUSE (
6
6
6
6
6
).
¶
Íà÷íåòñÿ âîñïðîèçâåäåíèå/âîñïðîèçâåäåíèå ïåòëè.
■
Âûçîâ çàïèñàííûõ ìåòîê áûñòðîãî äîñòóïà
Ìåòêè áûñòðîãî äîñòóïà A, B è C çàïèñûâàþòñÿ íà êàðòó ïàìÿòè àâòîìàòè÷åñêè.
Åñëè ìåòêè áûñòðîãî äîñòóïà çàïèñûâàþòñÿ â òî âðåìÿ, êîãäà äèñê óñòàíîâëåí,
òî êíîïêè
HOT CUE A
,
B
,
C
áóäóò ìèãàòü çåëåíûì èëè îðàíæåâûì öâåòîì. Äëÿ
âûçîâà îäíîé èç ìåòîê áûñòðîãî äîñòóïà íàæìèòå ñîîòâåòñòâóþùóþ êíîïêó
A
,
B
èëè
C
. Ìèãàþùèé èíäèêàòîð çåëåíîãî èëè îðàíæåâîãî öâåòà íà÷íåò ñâåòèòüñÿ
íåïðåðûâíî (ïðè îñóùåñòâëåíèè âûçîâà ìåòêè çâóê âîñïðîèçâîäèòñÿ íå ñðàçó).
Åñëè âû íå õîòèòå âûçûâàòü ìåòêó áûñòðîãî äîñòóïà, íàæìèòå êíîïêó
HOT CUE
REC MODE
. Èíäèêàòîðû íà÷íóò ñâåòèòüñÿ êðàñíûì öâåòîì, è áóäåò àêòèâèðîâàí
ðåæèì ââîäà ìåòîê áûñòðîãî äîñòóïà. (Äëÿ òîãî ÷òîáû âïîñëåäñòâèè âûçâàòü
îäíó èç ìåòîê áûñòðîãî äîñòóïà, ïðåäâàðèòåëüíî çàïèñàííûõ íà êàðòó ïàìÿòè,
èçâëåêèòå äèñê èëè êàðòó ïàìÿòè è âñòàâüòå èõ ñíîâà, ÷òîáû êíîïêè
A
,
B
è
C
ñíîâà íà÷àëè ìèãàòü. Çàòåì íàæìèòå íóæíóþ ìèãàþùóþ êíîïêó.)
■
Äèñïëåé àíàëîãîâîãî ñèãíàëà
Ïðè âîñïðîèçâåäåíèè òðåêà, äëÿ êîòîðîãî ðàíåå èñïîëüçîâàëàñü ôóíêöèÿ
îòîáðàæåíèÿ â àíàëîãîâîì âèäå, çàïèñàííûé øàáëîí WAVE àâòîìàòè÷åñêè
âûçûâàåòñÿ èç ïàìÿòè è îòîáðàæàåòñÿ.
Óäàëåíèå èíôîðìàöèè,
çàïèñàííîé íà êàðòó ïàìÿòè
■
Óäàëåíèå îòäåëüíûõ òî÷åê ìåòîê/ïåòëè
1. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP CALL.
¶
Ïðè íàæàòèè êíîïêè
CALL
(
3
) òî÷êè ìåòêè/ïåòëè âûçûâàþòñÿ â ïîðÿäêå,
íà÷èíàÿ ñ íîìåðà, áëèæàéøåãî ê íà÷àëó äèñêà, è ïëååð ïåðåõîäèò â
ðåæèì ïàóçû â òî÷êå ìåòêè/ïåòëè.
2. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP DELETE â òîé òî÷êå ìåòêè/ïåòëè,
êîòîðóþ âû õîòèòå óäàëèòü.
¶
Íà äèñïëåå îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
DELETE
] (ÓÄÀËÅÍÈÅ), è âûáðàííàÿ
òî÷êà ìåòêè èëè ïåòëè áóäåò ñòåðòà ñ êàðòû ïàìÿòè.
■
Óäàëåíèå âñåé èíôîðìàöèè î òî÷êàõ ìåòîê/ïåòëè äëÿ âñåãî
äèñêà
1. Çàãðóçèòå äèñê, èíôîðìàöèþ î ìåòêàõ êîòîðîãî âû õîòèòå óäàëèòü.
2. Íàæìèòå è óäåðæèâàéòå êíîïêó CUE/LOOP DELETE íå ìåíåå 5
ñåêóíä.
¶
Íà äèñïëåå ïðîêðó÷èâàåòñÿ ñîîáùåíèå [
DISC DELETE? PUSH MEMORY
]
(ÓÄÀËÈÒÜ ÈÍÔÎÐÌÀÖÈÞ ÄËß ÄÈÑÊÀ? ÍÀÆÌÈÒÅ ÊÍÎÏÊÓ MEMORY).
3. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP MEMORY.
¶
Âñÿ èíôîðìàöèÿ î ìåòêàõ äëÿ çàãðóæåííîãî äèñêà óäàëÿåòñÿ ñ êàðòû
ïàìÿòè.
¶
Åñëè íàæàòü êàêóþ-ëèáî êíîïêó, êðîìå
CUE/LOOP MEMORY
, òî ðåæèì
óäàëåíèÿ îòìåíÿåòñÿ.
■
Óäàëåíèå âñåõ äàííûõ êàðòû ïàìÿòè
1. Ïðè îòñóòñòâèè çàãðóæåííîãî äèñêà íàæìèòå è óäåðæèâàéòå êíîïêó
CUE/LOOP DELETE íå ìåíåå 5 ñåêóíä.
¶
Íà äèñïëåå ïðîêðó÷èâàåòñÿ ñîîáùåíèå [
ALL DELETE? PUSH MEMORY
]
(ÓÄÀËÈÒÜ ÂÑÞ ÈÍÔÎÐÌÀÖÈÞ? ÍÀÆÌÈÒÅ ÊÍÎÏÊÓ MEMORY).
2. Íàæìèòå êíîïêó CUE/LOOP MEMORY.
¶
Ñ êàðòû ïàìÿòè óäàëÿþòñÿ âñå äàííûå.
¶
Åñëè íàæàòü êàêóþ-ëèáî êíîïêó, êðîìå
CUE/LOOP MEMORY
, òî ðåæèì
óäàëåíèÿ îòìåíÿåòñÿ.
Êîïèðîâàíèå äàííûõ êàðò ïàìÿòè
1. Ïðè îòñóòñòâèè â ïëååðå çàãðóæåííîãî äèñêà: Íàæìèòå è
óäåðæèâàéòå êíîïêó CUE/LOOP MEMORY íå ìåíåå 5 ñåêóíä.
¶
Íà äèñïëåå ïðîêðó÷èâàåòñÿ ñîîáùåíèå [
COPY MODE
] [
CARD A IN
]
(ÐÅÆÈÌ ÊÎÏÈÐÎÂÀÍÈß, ÂÑÒÀÂÜÒÅ ÊÀÐÒÓ À).
2. Âñòàâüòå â ñëîò èñõîäíóþ êàðòó ïàìÿòè.
¶
Íà äèñïëåå îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
READING
] (×ÒÅÍÈÅ), ñïóñòÿ
íåñêîëüêî ìèíóò îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
CARD B IN
] (ÂÑÒÀÂÜÒÅ ÊÀÐÒÓ
B).
3. Èçâëåêèòå èç ñëîòà èñõîäíóþ êàðòó ïàìÿòè è âñòàâüòå êàðòó
ïàìÿòè, íà êîòîðóþ çàïèñûâàåòñÿ èíôîðìàöèÿ.
¶
Óäàëèòå ðàíåå çàïèñàííóþ íà ïðèåìíóþ êàðòó èíôîðìàöèþ, ÷òîáû
îáåñïå÷èòü íàëè÷èå äîñòàòî÷íîãî ñâîáîäíîãî ìåñòà äëÿ çàïèñè.
¶
Íà äèñïëåå îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
WRITING
] (ÇÀÏÈÑÜ), ñïóñòÿ
íåñêîëüêî ìèíóò îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
CARD À IN
] (ÂÑÒÀÂÜÒÅ ÊÀÐÒÓ
À).
4. Èçâëåêèòå èç ñëîòà ïðèåìíóþ êàðòó ïàìÿòè è âñòàâüòå èñõîäíóþ
êàðòó.
¶
Íà äèñïëåå îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
READING
] (×ÒÅÍÈÅ), ñïóñòÿ
íåñêîëüêî ìèíóò îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå [
CARD B IN
] (ÂÑÒÀÂÜÒÅ ÊÀÐÒÓ
B).
5. Ïîâòîðÿéòå âûïîëíåíèå ïóíêòîâ 3 è 4 òîëüêî ðàç, ñêîëüêî
íåîáõîäèìî.
¶
Ïî îêîí÷àíèè êîïèðîâàíèÿ íà äèñïëåå îòîáðàæàåòñÿ ñîîáùåíèå
[
COMPLETE
] (ÇÀÂÅÐØÅÍÎ).
¶
Êîïèðîâàíèå êàðòû ïàìÿòè SD îáúåìîì 32 Ìá çàíèìàåò ìàêñèìóì 4
öèêëà âûïîëíåíèÿ îïåðàöèé ïóíêòîâ 3 è 4.
¶
Åñëè äëÿ çàïèñè íà ïðèåìíîé êàðòå íåäîñòàòî÷íî ìåñòà, îòîáðàæàåòñÿ
ñîîáùåíèå [
CAPACITY ERROR
] (ÎØÈÁÊÀ ÑÂÎÁÎÄÍÎÃÎ ÌÅÑÒÀ).
¶
Åñëè ó âàñ èìååòñÿ êîìïüþòåð ñ óñòàíîâëåííûì íà íåì êàðòðèäåðîì, åãî
ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ êîïèðîâàíèÿ SD-êàðò. (Êàðòû MultiMedia Card (MMC),
îòôîðìàòèðîâàííûå íà ïëååðå CDJ-1000 èëè CDJ-1000MK2, íå ìîãóò áûòü
ñêîïèðîâàíû ñ ïîìîùüþ êîìïüþòåðà.)
Ïðèìå÷àíèÿ îòíîñèòåëüíî ôîðìàòèðîâàíèÿ êàðò ïàìÿòè ïðèâåäåíû íà ñòð.
20.
Èíäèêàöèÿ â ïðîöåññå çàïèñè ìåòîê
Îòîáðàæàåìîå ñîîáùåíèå
[CARD MEMORY]
[CANNOT MEMORIZE ON
THIS CARD]
[CARD FULL]
[CARD PROTECTED]
[INTERNAL MEMORY]
,
à çàòåì
[NO CARD]
[INTERNAL MEMORY]
,
à çàòåì
[CLOSE CARD
DOOR]
[UNFORMAT]
[CARD ERROR]
[POINT FULL]
Çíà÷åíèå
Òî÷êà ìåòêè èëè ïåòëè áûëà óñïåøíî ñîõðàíåíà
íà êàðòå ïàìÿòè.
Îòîáðàæàåòñÿ ïðè âîñïðîèçâåäåíèè MP3, êîãäà
áûëà çàãðóæåíà êàðòà, îòôîðìàòèðîâàííàÿ íà
CDJ-1000 èëè CDJ-1000MK2, è áûëà
ïðîèçâåäåíà ïîïûòêà çàïèñè íà íåå. Äàííûå î
òî÷êàõ íå ìîãóò áûòü çàïèñàíû íà êàðòó.
Íà êàðòå îñòàëîñü íåäîñòàòî÷íî ñâîáîäíîãî ìåñòà.
Äàííûå î òî÷êàõ íå çàïèñûâàþòñÿ íà êàðòó.
Àêòèâèðîâàíà ôóíêöèÿ çàùèòû îò çàïèñè (LOCK),
è äàííûå î òî÷êå íå ìîãóò áûòü çàïèñàíû íà
êàðòó.
Íå çàãðóæåíà êàðòà ïàìÿòè.
Çàãðóæåíà êàðòà ïàìÿòè, íî äâåðöà íå çàêðûòà.
Çàêðîéòå äâåðöó è ïîâòîðèòå îïåðàöèþ.
Çàãðóæåííàÿ êàðòà ïàìÿòè íå ñîîòâåòñòâóåò
ñòàíäàðòó êàðò ïàìÿòè SD èëè ñòàíäàðòàì
ôîðìàòèðîâàíèÿ CDJ-1000, CDJ-1000MK2
(MMC). Äàííûå î òî÷êàõ íå ìîãóò áûòü
çàïèñàíû íà êàðòó.
Çàãðóæåííàÿ êàðòà, ïî-âèäèìîìó, ïîâðåæäåíà.
Îáùåå êîëè÷åñòâî çàïèñàííûõ òî÷åê ìåòêè è
ïåòëè äîñòèãëî 100.