THRESHOLD
Ïðè âèáðàöèÿõ ñöåíû, òðèããåð ìîæåò ñëó÷àéíî ñðàáîòàòü. Ýòî ìîæíî èñêëþ÷èòü óñòàíîâêîé ïàðàìåòðà
Threshold. Çíà÷åíèå ïîðîãà ðàâíî ìèíèìàëüíîé velocity, íåîáõîäèìîé, ÷òîáû âõîä ðàñïîçíàë ñèãíàë â
êà÷åñòâå ðàáî÷åãî. Óñòàíîâêà Threshold çàâèñèò îò ñòèëÿ èñïîëíåíèÿ.
Äëÿ óñòàíîâêè Threshold:
1. Äëÿ âûáîðà òðèããåðà, óäàðüòå ïî íåìó (ïî ïýäó).
2. Êíîïêàìè FUNCTION âûáåðèòå Threshold.
3. Êíîïêàìè VALUE âûáåðèòå íîâîå çíà÷åíèå. Îíî çàãðóçèòñÿ àâòîìàòè÷åñêè.
Í
ÍÅ
Å Ç
ÇÀ
ÀÁ
ÁÓ
ÓÄ
ÄÜ
ÜÒ
ÒÅ
Å Ñ
ÑÎ
ÎÕ
ÕÐ
ÐÀ
ÀÍ
ÍÈ
ÈÒ
ÒÜ
Ü È
ÈÇ
ÇÌ
ÌÅ
ÅÍ
ÍÅ
ÅÍ
ÍÈ
Èß
ß Â
ÂÎ
ÎÇ
ÇÂ
ÂÐ
ÐÀ
ÀÒ
ÒÎ
ÎÌ
Ì Â
 Í
ÍÀ
ÀÁ
ÁÎ
ÎÐ
Ð Ó
ÓÄ
ÄÀ
ÀÐ
ÐÍ
ÍÛ
ÛÕ
Õ!!
XJTALK (CROSSTALK)
Âçàèìîïðîíèêíîâåíèå — ïðîöåññ ëîæíîãî ñðàáàòûâàíèÿ òðèããåðà îò âíåøíèõ ïîìåõ. Îáû÷íî ýòî ïðîèñõîäèò,
åñëè íåñêîëüêî ïýäîâ ìîíòèðóåòñÿ íà îäíîé ñòîéêå. Ïðîáëåìà ðåøàåòñÿ çà ñ÷åò ðåãóëèðîâêè ïàðàìåòðà X-
Talk, à òàêæå êîìáèíàöèè ïàðàìåòðîâ Gain è Threshold.
Ïîëîæèòåëüíûå çíà÷åíèÿ X-Talk ïîäàâëÿþò âçàèìîïðîíèêíîâåíèå. Åñëè ñàìûé ãðîìêèé è ñàìûé òèõèé
òðèããåðû ñðàáàòûâàþò îäíîâðåìåííî, X-Talk ïðåäïîëàãàåò, ÷òî ñëàáûé ñèãíàë ëèøíèé è èãíîðèðóåò åãî. ×åì
10
Alesis Trigger IO. Ðóêîâîäñòâî ïîëüçîâàòåëÿ