LOGITECH Gamepad F310 инструкция по эксплуатации онлайн


Инструкция LOGITECH Gamepad F310 для устройства геймпад содержит страницы на русском языке.

Размер файла: 1.65 MB. Состоит из 2 стр.


Вы можете скачать pdf файл этой инструкции: Скачать PDF


12
Следующая
background image

On

USB

Getting started with

Logitech® Gamepad F310

Impo

rtant

 infor

matio

n

Safety

, com

pliance

, and w

arranty

Getting started with

Logitech

®

 Gamepad F310

1

2

1

10

8

2

7

4

6

5

3

9

1

2

English

Gamepad F310 features

Control

XInput games

DirectInput games

1. Left button/

trigger

Button is digital; 
trigger is analog

Button and trigger are 
digital and programmable*

2. Right button/

trigger

Button is digital; 
trigger is analog

Button and trigger are 
digital and programmable*

3. D-pad

8-way D-pad

8-way programmable 
D-pad*

4. Two analog 

mini-sticks

Clickable for button 
function

Programmable* (clickable 
for button function)

5. Mode button

Selects flight or sports mode. Flight mode: 
analog sticks control action and D-pad controls POV; 
Status light is off. Sports mode: D-pad controls action 
and analog sticks control POV; Status light is on.

6. Mode/status 

light

Indicates sports mode (left analog stick and D-pad 
are swapped); controlled by Mode button

7. Four action 

buttons

A, B, X, and Y

Programmable*

8. Start button

Start

Secondary programmable 
action button*

9. Logitech 

button

Guide button or 
keyboard’s Home key 

No function

10. Back button

Back

Secondary programmable 
action button*

* Requires Logitech Profiler software installation

Using game interface modes 

Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput 
interface modes. You can switch between these two modes by 
sliding a switch on the bottom of the gamepad. It’s recommended 
that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X” 
(1) on the gamepad bottom.

In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput 
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software 
CD unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.

XInput is the most current input standard for games on the 
Windows operating system. Most newer games that support 
gamepads use XInput. If your game supports XInput gamepads 
and your gamepad is in XInput mode all gamepad controls should 
operate normally. If your game supports XInput gamepads and 
your gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not 
function in the game unless it is switched to XInput mode or 
the gamepad is configured using the Logitech Profiler software. 

DirectInput is an older input standard for games on the Windows 
operating system. Most older games that support gamepads use 
DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and 
your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad 
will function except that the left and right trigger buttons act as 
a single button, not independently. For best support in DirectInput 
games, try putting the gamepad in DirectInput mode, marked “D” 
on the gamepad bottom (2). 

Some games do not support either DirectInput or XInput 
gamepads. If your gamepad doesn’t work in either XInput or 
DirectInput modes in your game, you can configure it by switching 
it to DirectInput mode and using the Logitech Profiler software. 
The Logitech Profiler software cannot be used to configure the 
gamepad when it is in XInput mode.

Help with Setup 

The gamepad doesn’t work

Check the USB connection.

• 

The gamepad works best plugged into a full-powered USB port. 

• 

If you use a USB hub, it must have its own power supply. 
Try plugging the gamepad into a different USB port.

• 

In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen, 

• 

gamepad = “OK” and controller ID = 1. 
Restart the computer.

• 

The gamepad controls do not work as expected

Refer to “Using game input modes” and “Features” in this guide 

• 

to learn more about how XInput and DirectInput interface 
modes affect gamepad functioning.

Deutsch

Funktionen des Gamepad F310

Bedienelement

XInput-Spiele

DirectInput-Spiele

1. Taste/Auslöser links

Taste digital, Auslöser 
analog

Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*

2. Taste/Auslöser rechts Taste digital, Auslöser 

analog

Taste und Auslöser digital 
und programmierbar*

3. D-Pad

8-Wege-D-Pad

Programmierbares 
8-Wege-D-Pad*

4. Zwei analoge  

Mini-Joysticks

Klickbar für 
Tastenfunktion

Programmierbar*  
(klickbar für 
Tastenfunktion)

5. Modustaste

Du kannst zwischen Flug- und Sport-Modus wählen. 
Flug-Modus: Analog-Sticks steuern Aktion und D-Pad 
steuert POV. Status-LED aus. Sport-Modus: D-Pad 
steuert Aktion und Analog-Sticks steuern POV. 
Status-LED ein.

6. Modus-/Status-LED

Anzeige des Sport-Modus (linker Analog-Stick und 
D-Pad vertauscht), Steuerung durch Modustaste

7. Vier Aktionstasten:

A, B, X und Y

Programmierbar*

8. Starttaste

Starten

Sekundäre 
programmierbare 
Aktionstaste*

9. Logitech-Taste

Guide-Taste oder Taste 
„Pos1“  
auf der Tastatur 

Keine Funktion

10. Zurück-Taste

Zurück

Sekundäre 
programmierbare 
Aktionstaste*

* Installation der Software Logitech Profiler erforderlich

Verwenden von Spieloberflächenmodi

Dieses neue Logitech-Gamepad unterstützt die 
Benutzeroberflächenmodi XInput und DirectInput. Du kannst mithilfe 
eines Schalters an der Unterseite des Gamepads zwischen diesen 
beiden Modi umschalten. Es ist ratsam, das Gamepad im XInput-
Modus zu belassen, der auf der Gamepad-Unterseite mit „X“ (1) 
gekennzeichnet ist.

Im XInput-Modus greift das Gamepad auf die standardmäßigen 
XInput-Gamepad-Treiber von Windows zurück. Du musst 
die mitgelieferte Software nur installieren, wenn Du das Gamepad 
im DirectInput-Modus verwenden möchtest.

XInput ist der aktuelle Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten neueren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden XInput. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads 
unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus befindet, 
sollten die Vibrationsfunktion und alle Gamepad-Bedienelemente 
normal funktionieren. Wenn Dein Spiel XInput-Gamepads unterstützt 
und Dein Gamepad sich im DirectInput-Modus befindet, funktioniert 
das Gamepad für dieses Spiel nur, wenn Du es in den XInput-Modus 
schaltest oder mithilfe der Software Logitech Profiler konfigurierst. 

DirectInput ist ein älterer Eingabestandard für Spiele in Windows-
Betriebssystemen. Die meisten älteren Spiele, die Gamepads 
unterstützen, verwenden DirectInput. Wenn Dein Spiel DirectInput-
Gamepads unterstützt und Dein Gamepad sich im XInput-Modus 
befindet, funktioniert das Gamepad bis auf zwei Ausnahmen normal: 
Linker und rechter Auslöser funktionieren als eine einzige Taste, 
nicht unabhängig voneinander, und die Vibrationsfunktion ist nicht 
verfügbar. Die optimale Unterstützung für DirectInput-Spiele erhältst 
Du, indem Du das Gamepad in den DirectInput-Modus schaltest, 
der auf der Gamepad-Unterseite mit „D“ (2) gekennzeichnet ist. 

Einige Spiele unterstützen weder DirectInput- noch XInput-Gamepads. 
Wenn das Gamepad in einem Spiel weder im XInput-Modus noch 
im DirectInput-Modus funktioniert, kannst Du es konfigurieren, 
indem Du es in den DirectInput-Modus schaltest und die Software 
Logitech Profiler anwendest. Wenn sich das Gamepad im XInput-
Modus befindet, kann es nicht mit der Software Logitech Profiler 
konfiguriert werden.

Probleme bei der Einrichtung? 

Das Gamepad funktioniert nicht.

Prüfe die USB-Verbindung.

• 

Das Gamepad muss an einem USB-Port mit voller Stromversorgung 

• 

angeschlossen sein.  
Wenn Du einen USB-Hub verwendest, muss dieser über eine eigene 
Stromversorgung verfügen. 
Schließe das Gamepad an einem anderen USB-Port an.

• 

Stell im Dialogfeld „Gamecontroller“ der Windows®-

• 

Systemsteuerung Folgendes ein:  
Gamepad = „OK“ und Controller-ID = 1. 
Starte den Computer neu.

• 

Die Gamepad-Bedienelemente funktionieren nicht wie 
erwartet.

Weitere Informationen dazu, wie sich die Benutzeroberflächenmodi 

• 

XInput und DirectInput auf das Funktionieren des Gamepads 
auswirken, findest Du in diesem Handbuch unter „Verwenden von 
Spieleingabemodi“ und „Funktionen“.

Français

Fonctions du gamepad F310

Commande

Jeux XInput

Jeux DirectInput

1. Bouton gauche/

Gâchette

Le bouton est numérique, 
la gâchette est analogique

Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*

2. Bouton droit/

Gâchette

Le bouton est numérique, 
la gâchette est analogique

Le bouton et la gâchette 
sont numériques 
et programmables*

3. Croix multi- 

directionnelle

Croix octodirectionnelle

Croix octodirectionnelle 
programmable*

4. Deux leviers 

miniatures 
analogiques

Clic pour actionner 
le bouton

Programmable* (clic pour 
actionner le bouton)

5. Bouton Mode

Pour sélectionner le mode Vol ou le mode Sport. 
Mode Vol : les leviers analogiques permettent de contrôler 
l’action et la croix directionnelle le PDV. Le témoin 
lumineux de statut est éteint. Mode Sport : les leviers 
analogiques permettent de contrôler le PDV et la croix 
directionnelle l’action. Le témoin lumineux de statut 
est allumé.

6. Témoin d'état/

de mode

Pour indiquer le mode Sport (le levier analogique gauche 
et la croix directionnelle sont échangés) ; contrôlé par 
le bouton Mode

7. Quatre boutons 

d'action

A, B, X et Y

Programmable*

8. Bouton de 

démarrage

Démarrage

Bouton d'action 
programmable secondaire*

9. Bouton Logitech Bouton Guide ou touche 

Orig du clavier 

Aucune fonction

10. Bouton 

Précédent

Précédent

Bouton d'action 
programmable secondaire*

* Requiert l’installation du logiciel Logitech Profiler

Utilisation des modes d’interface de jeu

Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois les modes 
d’interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer d’un mode 
à l’autre en faisant glisser un commutateur qui se trouve au bas du 
gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en mode XInput, 
qui est signalé par la lettre «X» (1) au bas du gamepad.

En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput 
Windows standard. Il n’est pas nécessaire d’installer le logiciel qui se 
trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser le gamepad en 
mode DirectInput.

XInput est la norme d’entrée la plus récente pour les jeux sur le 
système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents 
prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend 
en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode 
XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du gamepad 
doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en charge les 
gamepads XInput et que votre gamepad est en mode DirectInput, 
le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous passez en mode 
XInput ou s’il est configuré à l’aide du logiciel Logitech Profiler. 

DirectInput est une norme d’entrée plus ancienne pour les jeux sur 
le système d’exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens 
prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput. Si votre jeu 
prend en charge les gamepads DirectInput et que votre gamepad est 
en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad fonctionnent, 
mais les boutons de gâchette gauche et droit se comportent comme 
un bouton unique, et non de façon indépendante, et le retour de 
vibrations n’est pas disponible. Pour une meilleure prise en charge 
des jeux DirectInput, essayez de configurer le gamepad en mode 
DirectInput, signalé par la lettre «D» au  bas du gamepad (2). 

Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput 
ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput ni 
DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant 
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech 
Profiler. Il n’est pas possible d’utiliser le logiciel Logitech Profiler 
pour configurer le gamepad lorsqu’il est en mode XInput.

Aide à la configuration 

Le gamepad ne fonctionne pas

Vérifiez la connexion USB.

• 

Le gamepad fonctionne mieux lorsqu’il est branché 

• 

sur un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer 
de sa propre alimentation. 
Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.

• 

Dans l’écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration 

• 

Windows®, l’entrée de gamepad doit indiquer «OK» et l’ID 
du contrôleur «1». 
Redémarrez l’ordinateur.

• 

Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas comme 
prévu

Reportez-vous aux rubriques «Utilisation des modes d’interface 

• 

de jeu» et «Fonctions» de ce guide pour connaître l’impact 
des modes d’interface XInput et DirectInput sur le fonctionnement 
du gamepad.

По-русски

Функции игрового манипулятора Gamepad F310

Элемент управления

Игры XInput

Игры DirectInput

1. Левая кнопка/курок Кнопка цифровая; 

курок аналоговый

Кнопка и курок цифровые 

и программируемые*

2. Правая кнопка/

курок

Кнопка цифровая; 

курок аналоговый

Кнопка и курок цифровые 

и программируемые*

3. Манипулятор D-pad Манипулятор с восемью 

степенями свободы

Программируемый 

манипулятор с восемью 

степенями свободы*

4. Два аналоговых  

мини-джойстика

Возможность нажимать 

для использования 

в качестве кнопки

Программируемые* 

(возможность нажимать для 

использования в качестве 

кнопки)

5. Кнопка режима

Позволяет выбрать режим имитации полетов или 

спортивный режим. Режим имитации полетов: для 

управления действиями используются аналоговые 

джойстики, а манипулятор D-pad управляет 

точкой зрения; световой индикатор состояния 

отключен. Спортивный режим: для управления 

действиями используется манипулятор D-pad, 

а аналоговые джойстики управляют точкой зрения; 

световой индикатор состояния включен.

6. Световой индикатор 

режима и 

состояния

Показывает использование спортивного режима 

(переключены функции левого аналогового джойстика 

и манипулятора D-pad); управляется кнопкой режима

7. Четыре командные 

кнопки

A, B, X и Y

Программируемые*

8. Кнопка пуска

Пуск

Вспомогательная 

программируемая 

командная кнопка*

9. Кнопка Logitech

Кнопка руководства или 

кнопка Home клавиатуры 

Нет функции

10. Кнопка перехода 

назад

Назад

Вспомогательная 

программируемая 

командная кнопка*

* Требуется установка программного обеспечения Logitech Profiler

Использование режимов игрового интерфейса

Ваш новый игровой манипулятор Logitech поддерживает режимы 

интерфейса XInput и DirectInput. Переводить устройство между этими 

двумя режимами можно с помощью переключателя на нижней панели 

манипулятора. Рекомендуется оставить игровой манипулятор в режиме 

XInput, который обозначен символом «X» (1) на нижней панели устройства.
В режиме XInput игровым манипулятором используются стандартные 

драйверы Windows XInput для игровых манипуляторов. Устанавливать 

программное обеспечение с входящего в комплект поставки компакт-диска 

не обязательно, если вы не собираетесь использовать игровой манипулятор 

в режиме DirectInput.
XInput – новейший стандарт ввода для игр под операционными 

системами Windows. XInput используется в большинстве современных 

игр с поддержкой игровых манипуляторов. Если ваша игра поддерживает 

игровые манипуляторы XInput, а сам манипулятор находится в режиме 

XInput, вибрационная обратная связь и все элементы управления 

манипулятором должны работать нормально. Если игра поддерживает 

игровые манипуляторы XInput, а сам манипулятор находится в режиме 

DirectInput, то в игре манипулятор функционировать будет только тогда, 

когда он переключен в режим XInput или для него выполнена настройка 

с помощью программного обеспечения Logitech Profiler. 
DirectInput – более старый стандарт ввода для игр под операционными 

системами Windows. DirectInput используется в большинстве более старых 

игр с поддержкой игровых манипуляторов. Если игра поддерживает 

игровые манипуляторы DirectInput, а сам манипулятор находится в режиме 

XInput, большинство функций манипулятора будет функционировать 

за исключением того, что левая и правая кнопки курков будут работать 

как одна кнопка, а не независимо друг от друга, а вибрационная обратная 

связь будет отсутствовать. Для оптимального использования манипулятора 

в играх DirectInput попробуйте перевести его в режим DirectInput, 

который обозначен на нижней части устройства символом «D» (2). 
Некоторые игры не поддерживают игровые манипуляторы DirectInput 

и XInput. Если в используемой игре ваш игровой манипулятор не работает 

ни в режиме XInput, ни в режиме DirectInput, можно выполнить его 

настройку, переключив устройство в режим DirectInput и воспользовавшись 

программным обеспечением Logitech Profiler. Программное обеспечение 

Logitech Profiler невозможно использовать для настройки игрового 
манипулятора, когда само устройство находится в режиме XInput.

Помощь в настройке 

Игровой манипулятор не работает

Проверьте подключение через USB-порт.

• 

Игровой манипулятор работает оптимально, когда он подключен к USB-

• 

порту с полным питанием. Если используется USB-концентратор, то для 

него необходим отдельный источник питания. 
Подключите игровой манипулятор к другому USB-порту.

• 

В окне «Игровые устройства» панели управления Windows® проверьте 

• 

параметры gamepad = «OK» и Controller ID = 1. 
Перезагрузите компьютер.

• 

Элементы управления игрового манипулятора работают не так, 

как должны

См. разделы «Использование режимов ввода игровых данных» 

• 

и «Функции» в данном руководстве для получения дополнительных 

сведений о том, как режимы интерфейса XInput и DirectInput влияют 
на работу игрового манипулятора.

Po polsku

Funkcje kontrolera do gier Gamepad F310

Element 
sterujący

Gry w standardzie 
XInput

Gry w standardzie 
DirectInput

1. Lewy przycisk/

spust

Przycisk jest cyfrowy, 
spust jest analogowy

Przycisk i spust są cyfrowe 
i programowalne*

2. Prawy przycisk/

spust

Przycisk jest cyfrowy, 
spust  jest analogowy

Przycisk i spust są cyfrowe 
i programowalne*

3. Konsola D-pad

8-kierunkowa konsola 
D-pad

8-kierunkowa, 
programowalna konsola 
D-pad*

4. Dwa analogowe 

minidrążki

Po naciśnięciu działają 
jak przyciski

Programowalne* 
(po naciśnięciu działają 
jak przyciski)

5. Przycisk Mode 

(Tryb)

Służy do wybierania trybu samolotowego lub 
sportowego. Tryb samolotowy: drążki analogowe 
sterują akcją, D-pad steruje POV; dioda stanu zgaszona. 
Tryb sportowy: D-pad steruje akcją, drążki analogowe 
sterują POV; dioda stanu świeci.

6. Dioda trybu/

stanu

Wskazuje tryb sportowy (funkcje lewego drążka 
analogowego i D-pada są zamienione), sterowana 
przyciskiem przełączania trybu

7. Cztery przyciski 

akcji

A, B, X i Y

Programowalne*

8. Przycisk Start

Rozpocznij

Pomocniczy, programowalny 
przycisk akcji*

9. Przycisk 

Logitech

Przycisk trybu Guide 
lub klawisz Home na 
klawiaturze 

Brak funkcji

10. Przycisk Back 

(Wstecz)

Wstecz

Pomocniczy, programowalny 
przycisk akcji*

* Wymagana instalacja oprogramowania Logitech Profiler

Używanie trybów interfejsów gier

Nowy kontroler do gier firmy Logitech obsługuje tryby interfejsów 
XInput i DirectInput. Między tymi trybami można się przełączać, 
przesuwając przełącznik znajdujący się na spodzie kontrolera 
do gier. Zaleca się pozostawienie kontrolera do gier w trybie XInput, 
oznaczonym literą „X” (1) na spodzie kontrolera.

W trybie XInput kontroler do gier używa standardowych sterowników 
interfejsu XInput systemu Windows. Instalowanie oprogramowania 
dołączonego na dysku CD nie jest konieczne, jeśli kontroler do gier 
nie będzie używany w trybie DirectInput.

Tryb XInput to najnowszy standard wejścia dla gier w systemie 
operacyjnym Windows. Większość nowszych gier, które obsługują 
kontrolery do gier, korzysta ze standardu XInput. Jeśli gra obsługuje 
kontrolery do gier w standardzie XInput, a kontroler jest przełączony 
w tryb XInput, funkcja wibracyjnego sprzężenia zwrotnego 
i wszystkie elementy sterujące kontrolera do gier powinny działać 
prawidłowo. Jeśli gra obsługuje kontrolery do gier w standardzie 
XInput, a kontroler jest przełączony w tryb DirectInput, 
kontroler nie będzie działał w grze, dopóki nie zostanie przełączony 
w tryb XInput lub skonfigurowany przy użyciu oprogramowania 
Logitech Profiler. 

DirectInput to starszy standard obsługi wejścia dla gier w systemie 
operacyjnym Windows. Większość starszych gier, które obsługują 
kontrolery do gier, korzysta ze standardu DirectInput. Jeśli gra 
obsługuje kontrolery do gier w standardzie DirectInput, a kontroler 
jest przełączony w tryb XInput, większość funkcji kontrolera 
będzie działać z tą różnicą, że lewy i prawy przycisk spustu nie 
będą działać niezależnie (tylko jak jeden przycisk), a funkcja 
wibracyjnego sprzężenia zwrotnego będzie niedostępna. Aby 
uzyskać najlepsze działanie w grach obsługujących standard 
DirectInput, należy przełączyć kontroler do gier w tryb DirectInput, 
oznaczony literą „D” na spodzie kontrolera (2). 

Niektóre gry nie obsługują kontrolerów do gier w standardzie 
DirectInput ani XInput. Jeśli kontroler nie działa w grze ani w trybie 
XInput, ani w trybie DirectInput, można go skonfigurować. W tym 
celu należy przełączyć go w tryb DirectInput i użyć oprogramowania 
Logitech Profiler. Przy użyciu oprogramowania Logitech Profiler 
nie można konfigurować kontrolera do gier, który jest przełączony 
w tryb XInput.

Pomoc dotycząca konfigurowania

Kontroler do gier nie działa

Sprawdź połączenie USB.

• 

Kontroler do gier działa najlepiej, gdy jest podłączony do portu 

• 

USB z zasilaniem. W przypadku korzystania z koncentratora USB 
musi on mieć własne zasilanie. 
Spróbuj podłączyć kontroler do gier do innego portu USB.

• 

W systemie Windows®, na ekranie Panel sterowania > Kontrolery 

• 

gier sprawdź, czy kontroler do gier = OK, a ID kontrolera = 1. 
Uruchom komputer ponownie.

• 

Elementy sterujące kontrolera do gier nie działają w 

oczekiwany sposób

Więcej informacji na temat wpływu trybów interfejsów XInput 

• 

i DirectInput na działanie kontrolera do gier można znaleźć 
w sekcjach „Używanie trybów interfejsów gier” i „Funkcje” 
tej instrukcji.

12

Что удобнее для чтения книг?

Планшет
Электронная книга
Смартфон
Книга в бумажном переплёте
Не читаю книг

QR код manualbase.ru
©  2010- ManualBase.ru